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標題: 你們有沒有曾經因為殺了遊戲裡的角色,而感到罪惡感? [打印本頁]

作者: max9905    時間: 2024-2-21 06:39 PM     標題: 你們有沒有曾經因為殺了遊戲裡的角色,而感到罪惡感?

本帖最後由 max9905 於 2024-2-21 06:59 PM 編輯

如題

我最近在玩某款單人遊戲,

網友發現一個BUG,大家戲稱"渣男BUG"

只要完成一個指令,就能無限的複製你遊戲裡的(女朋友),利用這個漏洞,

你可以趁他不注意的時候,"做掉她",再從他的身體上奪走神裝,跟金錢,

搜刮完再用BUG "復活她"

利用這種方法,金錢馬上刷到99999999,還能滿身神裝(每次神裝都是隨機的,很刺激)
(而且神裝在遊戲,是無法用正規方式拿到的)

每次複製一個,就等於復活她,她會甚麼事都沒發生過一樣,持續愛著你~

但是她的"大體"會永遠在那個地方,等於是你刷了100次,

就有100個女友的"身體"在那裏,直到遊戲結局......

彷彿就像是在譴責你的暴行一樣.......
所以後來我在遊戲裡蓋了一間倉庫,用來堆放那些(前女友),
門關起來當不存在

你們有沒有曾經因為殺了遊戲裡的角色,而感到罪惡感?



作者: liapapayyy    時間: 2024-2-21 07:41 PM

我之前玩的遊戲,是可以隨時儲存的,所以那時候才會玩完四個結局,如果不能,都會以好結局為優先,除非還有動力在玩一次壞結局
作者: ss11302    時間: 2024-2-21 08:03 PM

並不會 遊戲不就是要紓壓嗎 還有罪惡感那玩什麼遊戲
作者: lilacoste    時間: 2024-2-21 08:53 PM

久了就不會了
也許一開始會有

真的久了就習慣
作者: kzh314    時間: 2024-2-21 08:55 PM

要看遊戲類型吧
割草遊戲當然不會

不過有個遊戲感觸很深
就是模擬人生...
我一直跟對象曖昧中
然後頭髮都白了才做了第一次...
之後結婚宴客 沒多久就作古了
我感覺一切都好突然一切都好快
作者: mochung.lee    時間: 2024-2-21 09:22 PM

還好沒有在玩遊戲,所以沒有這一類的困擾...

作者: qazqaz90202    時間: 2024-2-21 09:35 PM

當然不會啊
遊戲是用來紓壓和殺時間用的
如果對遊戲認真
那真的建議不要玩比較好
作者: JoKer23    時間: 2024-2-21 09:40 PM

10款遊戲有9款半是打打殺殺的
玩遊戲是種紓壓
把遊戲當作是遊戲
不必太認真
作者: uniqueguyplus    時間: 2024-2-21 09:59 PM

我玩模擬市民時滿腦都在想要用什麼方式殺光他們
作者: eynyeyny246    時間: 2024-2-21 10:15 PM

個人不玩電腦遊戲,所以沒有這方面的困擾。
作者: nhk12444    時間: 2024-2-21 10:28 PM

不是罪惡感的問題,我玩遊戲講究完美破關,特別是研究參數和公式的過程最有趣。

作者: joe111    時間: 2024-2-21 10:51 PM

沒有耶畢竟只是遊戲而已 完全不會
作者: tbd20171    時間: 2024-2-21 10:58 PM

不會
可能我把遊戲跟現實分得很清楚
遊戲就是遊戲 不會扯上現實
作者: maxwellyann    時間: 2024-2-21 11:14 PM

玩遊戲的話不會,不會把遊戲跟現實混為一談
作者: 木白由纪    時間: 2024-2-21 11:39 PM

額沒有吧畢竟感覺還是遊戲沒那麼真實
作者: wind1022    時間: 2024-2-21 11:45 PM

誤殺的話或許會感到抱歉而已,沒到罪惡感那麼嚴重
作者: freeze.rain    時間: 2024-2-21 11:54 PM

這種經驗蠻特殊  
但我沒有

遊戲就是遊戲  沒想太多
作者: maze833    時間: 2024-2-22 12:23 AM

玩遊戲有時就不要想太多了
作者: 教強王    時間: 2024-2-22 12:26 AM

沒有,因為我只殺魔物,和壞蛋,所以沒有這個問題,但是會捉弄別人
作者: zzszs    時間: 2024-2-22 12:40 AM

我會看遊戲的類型與帶入感
如果覺得不好就不會做
作者: mirraii    時間: 2024-2-22 03:02 AM

不會...
遊戲和現實分得很明確
作者: gkoi12d    時間: 2024-2-22 07:52 AM

沒有這方面的困擾
作者: jmf362    時間: 2024-2-22 11:30 AM

玩遊戲不用那麼認真吧..............
作者: vtwu1001    時間: 2024-2-22 12:12 PM

好像沒有...?
沒記錯,玩的遊戲都沒辦法殺NPC,或者說只能殺敵對NPC、不能殺友好NPC...
作者: steventsao134    時間: 2024-2-22 12:22 PM

得看是誰了 對我好的人會很難受 但像什麼boss壞人之類沙了的就會很爽
作者: black08291    時間: 2024-2-22 12:56 PM

不會.
我覺得遊戲就只是遊戲
分清楚就好了. 加上我也不太玩BUG的
習慣跟著進度走
作者: k1224113    時間: 2024-2-22 01:22 PM

不玩遊戲 體會不到您說的感受
作者: louis78826    時間: 2024-2-22 01:36 PM

玩遊戲心態要正確 遊戲世界裡怎麼樣都沒有關係
作者: miniegg88    時間: 2024-2-22 02:23 PM

不會 畢竟玩遊戲就是要舒壓和打發時間

作者: andylaoi    時間: 2024-2-22 10:22 PM

遊戲部用太認真  不然也是用修改大師直接改金幣而已
作者: SJ1988    時間: 2024-2-22 10:40 PM

應該不會吧 都知道是遊戲了 而且這樣的感覺還真不是很好
作者: 十年一覺月藏鋒    時間: 2024-2-23 11:10 AM

為什麼會有罪惡感   只是虛擬遊戲而已
但不要玩遊戲玩到跟現實搞不清楚就好
作者: AZ147258369    時間: 2024-2-23 01:01 PM

遊戲的話不會
但真的好變態
現實生活不要這樣就好
作者: xshella    時間: 2024-2-23 02:14 PM

個人主觀覺得這取決於玩遊戲時當下的心態。包含虛擬性的接觸在內,如果身為玩家在對於玩遊戲時接觸的媒介或對象並沒有投入視如己出或是如同珍惜自己養的寵物的類似情感的話,個人主觀認為就不會因做出了對於媒介或對象足以構成損毀或消除的行為而心生罪惡感。

個人曾在外國參與過一項電玩實驗,主要是玩一款指定的沙盒電玩然後按實驗內容的變更要求去玩,這個體驗過程就曾因實驗內容的變化而讓個人在玩那款沙盒電玩時心中產生了不同的情感。實驗一開始的要求是讓玩家隨意去玩,過一段時日後要求便改為玩的內容裡須做出符合新增的指定條件才行,這其中就包括屠宰或摧毀自己在電玩中培育起來的虛擬生命或事物。面對這突如其來的要求時,除去那些能平心看待或不以為意地去按要求執行的實驗參與者們不說,實際上這個要求影響了包含個人在內的一部份實驗參與者們心理上的負面感,這些受影響的參與者之中有的還因此採取了停玩這款電玩來表示退出這實驗,而包含個人在內有的則是採取了折衷方式在電玩裡另尋場所去新建立或培育另一批類似的虛擬生命或事物並將它們視為滿足實驗內容變化要求的預備消耗品。

也因為個人在培育或建造時,在情感上對於剛開始玩的和後來應實驗內容改變要求而設的有著根本性的不同,所以即使培育或建造起來的虛擬生命或事物在外觀上看似差異不大,個人在當時的心理上就是對於要摧毀或屠宰剛開始玩的會產生牴觸意識,換句話說即使當時個人心中主觀明白只要按系統上進行檔案備份就不用擔心滿足實驗內容的殘酷要求後無法復原,但情感上就是做不下手。至於基於滿足實驗內容的殘酷要求而培育或建造的另一組預備消耗品,個人主觀上則是做得到以毫不介意的心態去摧毀或屠宰。
事後回想起那種矛與盾同存於自身心中的感受時,個人主觀覺得或許是因為那是玩虛擬遊戲,所以在一定程度上個人能用折衷的手段去兼顧自己想珍惜的對象與確實完成實驗內容,這也讓個人主觀意識到自己對於現實與虛擬的認知和情感是有一定程度的保留和區分的。
作者: cyihsiu    時間: 2024-2-23 02:46 PM

絕對沒有,就是殺了一個檔案而已
作者: yyhung    時間: 2024-2-23 02:48 PM

我不會感到罪惡感
因為清楚知道那只是遊戲
是虛幻的

作者: likeheat32    時間: 2024-2-23 03:51 PM

單純就是個遊戲....不用想太多
作者: joserecon    時間: 2024-2-23 04:05 PM

有玩過一款講述AI機器人世界的遊戲
劇情的分歧點就是要抉擇幫助AI或站在人類這邊
如果選擇在人類這邊
那已經有感情且會獨立思考的AI會被消失 甚至失去人權
確實會覺得有點罪惡感
但也相當寫實
作者: 呆呆呆的我    時間: 2024-2-23 06:35 PM

我好像沒有玩過這樣的遊戲
作者: a1318208    時間: 2024-2-23 11:18 PM

不會 我玩世紀帝國 都殺上百人 只是遊戲
作者: YTEen    時間: 2024-2-25 09:26 PM

遊戲而已,當然是殺越多搶越多
作者: 詠晴好漂釀    時間: 2024-2-25 10:10 PM

如果看到你的行為成果後會有罪惡感
那就換個地方眼不見為淨
作者: oregonkiss    時間: 2024-2-26 12:23 AM


從來沒有想過這個問題耶
但是你玩的遊戲好像比較特別
培養久了會出現特殊的情感也可以理解
作者: hrghr222    時間: 2024-2-26 11:02 AM

應該也是不會有人會這樣的吧
作者: 7obu    時間: 2024-2-26 04:49 PM

只能说有点但不多
作者: 呆瓜呆呆    時間: 2024-2-26 10:58 PM

只能說是你自己想太多了,就一個遊戲罷了
作者: zyxwvutabcde    時間: 2024-2-26 11:31 PM

就是遊戲嗎  早就無感了   !!
作者: wooup    時間: 2024-2-27 12:35 AM

之前我玩底特律變人,我殺了夜店雙胞胎那段,
我就很難過,因為知道不殺他們自己會被殺,但是他們並沒有犯錯
只是當下的誤會已經深到解不開了
作者: goodman78950    時間: 2024-2-27 12:50 AM

不會…只是遊戲而已…殺了人不就是遊戲內容的一種嗎
只有爽而已吧
作者: w730102    時間: 2024-2-28 09:44 PM

我個人是沒有玩過這樣自由度高的遊戲
但我就算遊戲中也不會做這種事吧
作者: ssky702    時間: 2024-2-28 10:11 PM

我沒有耶!越砍越爽
作者: dragon651212    時間: 2024-2-28 11:05 PM

不會吧,以前也沒玩過類似這種的遊戲,感覺怪怪的
作者: 38494337    時間: 2024-2-28 11:34 PM

還以為又有人要來介紹undertale,文藝復興熊熊大火。
作者: middlechi    時間: 2024-2-28 11:41 PM

虛擬的世界  不要看這樣重
就只是遊戲   你還能有這麼多戲
只是這遊戲設計感覺很中二  殺女朋友搞東西?
作者: smahcg    時間: 2024-2-29 12:08 AM


我想應該第一次?
大概就是涉世未深吧

作者: isfinal009    時間: 2024-2-29 03:10 PM

我倒是分得很清楚,遊戲跟現實不同
作者: 胤龍    時間: 2024-2-29 03:52 PM

還好呢久來就習慣了~~~~~~~~~~~~~
作者: chrislin888    時間: 2024-2-29 04:55 PM

只是玩個遊戲 會不會想太多了
作者: youngbasara    時間: 2024-3-1 02:32 PM

先分清楚
遊戲畢竟是遊戲
跟現實是不一樣
大大在遊戲裡怎麼玩是大大自己的事
不要以為在現實中也可以這樣做
在現實中這樣做那樣叫"殺人越貨"
而且不要以為可以像遊戲一樣把他/她"復活"
然後就當沒事一樣
大大要是分不清楚現實和遊戲的區隔
還不如不要玩
省得變成一個禍害
作者: kingjayson    時間: 2024-3-1 02:43 PM

玩遊戲又沒有規定罰則何來的罪惡感
因為只是遊戲而已,
不要把真實生活的事物跟遊戲混為一談
作者: napjocheung    時間: 2024-3-1 03:23 PM

要看什麼遊戲吧
如果是劇情/戀愛類
你要很投入故事
那當然要殺不想殺的角色的時候會很蛋痛
作者: vespa568    時間: 2024-3-1 03:35 PM

我不是會!畢竟遊戲直是打發時間紓壓用的所以不會有太多的情感
作者: hyaline26    時間: 2024-3-2 03:49 PM

玩遊戲就是放鬆心情
還有罪惡感甚麼的也太沉重了!!
作者: eddy7777    時間: 2024-3-3 01:16 AM

會耶
因為他們都是好人
作者: a33109926    時間: 2024-3-4 08:22 PM

玩gta的目標就是殺光所有人
作者: igua    時間: 2024-3-4 08:39 PM

如果有的話
那你病了
不要再玩了
作者: 許斯翔    時間: 2024-3-8 02:03 PM

曾經有個遊戲使我充滿罪惡感,是一個拷問的小遊戲,
只要你開始玩,就只能對遊戲角色進行施虐。
如果心中忐忑不安就別再打開那個遊戲了吧。
作者: 小華林    時間: 2024-3-8 02:16 PM

好像不會吧

不就是個遊戲

反而爽爽的
作者: proket    時間: 2024-3-8 03:32 PM

只是遊戲,是假的,就殺來殺去,不會當真,所有罪惡感
作者: diy54780    時間: 2024-3-19 08:40 AM

並不會
那就是遊戲
沒有那麼多代入感
作者: hrghr222    時間: 2024-3-19 09:46 PM

應該也是很少人會這個樣子的吧
作者: papecheng    時間: 2024-3-30 06:13 AM

看遊戲,有時候會想盡辦法救NPC,然後不斷讀檔

作者: FoxyRoxy    時間: 2024-3-30 06:57 AM

根本就不玩遊戲  所以此題無答啊
作者: dino071687    時間: 2024-3-30 09:35 AM

不太會,遊戲就是為了好玩
作者: zzzzz4808    時間: 2024-3-30 10:03 AM

是還好啦   大概就難過半分鐘吧哈哈
作者: 呆呆呆的我    時間: 2024-3-30 10:56 AM

因為遊戲可以從來
所以好像還好
作者: po540886    時間: 2024-3-30 02:03 PM

不會 反而覺得殺了更爽 把壓力發洩在遊戲身上
作者: hrghr222    時間: 2024-3-30 10:14 PM

應該不太會有人會這個樣子的吧
作者: kyo10227    時間: 2024-3-31 09:48 AM

無感
畢竟只是遊戲
很多遊戲都要殺特定人物打開特定路線或結局
所以沒什麼感覺吧
現在遊戲也還沒到超像真人的所以還好沒什麼特別感
作者: avsue    時間: 2024-4-6 02:49 AM

不是發生在現實世界,所以不會產生罪惡感
作者: maze833    時間: 2024-4-6 03:12 AM

玩遊戲的倒不至於會這樣啦
作者: 凜空靜    時間: 2024-9-1 05:16 PM

這就是隨時存檔的重要性了 因為人總是會有好奇的衝動
作者: hrghr222    時間: 2024-9-2 08:04 PM

這個好像也是不會有人會這樣的吧
作者: tamoxifen    時間: 2024-9-28 03:12 PM

遊戲就是要給人抒發的
不會感到罪惡
需要也可以重來
作者: maliodas42    時間: 2024-9-28 03:57 PM

我想這種感覺很常見,尤其是當你對角色有情感投入時。有時候遊戲中的選擇會讓人感到困擾,特別是如果角色有深厚的背景故事或情感連結。
作者: m6301    時間: 2024-9-28 10:08 PM

如果是投入感情很深的角色,我會有罪惡感,並希望會有好結局的選項
作者: proket    時間: 2024-9-28 11:30 PM

只是遊戲而已,不用那麼認真吧,電腦關掉,都是假的,人還是要回歸現實的
作者: chenwei3056    時間: 2024-9-29 12:43 AM

還好
黑魂1開始就習慣了
第2輪前把全NPC殺了拿裝....




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