由 SEGA 代理發行中文版,於今(24)日發售的《MAGALAM LORD/魔劍物語》是由過去打造出《召喚夜想曲(サモンナイト)》的班底 FELISTELLA 工作室製作的新作動作角色扮演遊戲。由於遊戲玩法與過去在 GBA 主機上推出的《召喚夜響曲 鑄劍物語(サモンナイト クラフトソード物語)》十分接近,所以在發售前就吸引到許多系列忠實玩家的注意。這次筆者有機會在中文版正式推出之前,搶先玩到遊戲完整版,以下就要為大家帶來遊戲試玩報導。
動作設計也很有當年 GBA 時代的感覺,雖然每種武器都有幾套基礎連招,但是在上手之後,大部份玩家為了效率著想,應該都會選擇以蓄力攻擊為主軸,由於傷害效率高操作也更簡單,習慣之後玩起來可說是輕鬆爽快,但是在戰鬥中大部份時間都在做同樣動作會不會讓人覺得更為單調就見仁見智了。除了一般攻擊外,只要累積滿計量表,就可以在戰鬥中切換成奇利札可,在技量表消秏完之前都有遠比一般狀態還要高上數倍的攻防能力,切換成奇利札可輕輕鬆鬆虐殺頭目級敵人,其實還滿舒壓的。